Już we wtorek, 12 maja 2026 roku, na Wydziale Filologicznym Uniwersytetu Łódzkiego odbędzie się spotkanie poświęcone technologicznym, narracyjnym i organizacyjnym aspektom tworzenia gier. Wydarzenie organizowane przez Koło Naukowe Badaczy Gier rozpocznie się wyjątkowo o godzinie 18.00 w sali 0.33.
Podczas spotkania Dominik Majewski z Bloober Team przedstawi nowatorskie rozwiązania technologiczne, które miały istotny wpływ na rozwój studia. Szczególna uwaga zostanie poświęcona efektom wdrożenia omawianych rozwiązań w produkcjach Bloober Team.
Michał Mielcarek z Draw Distance opowie natomiast o „Flow” – narzędziu narracyjnym wykorzystywanym do tworzenia gier fabularnych. Uczestnicy dowiedzą się, jak działa ten system, w jaki sposób można układać w nim dialogi i questy oraz jak wygląda implementacja tłumaczeń.
Spotkanie będzie także okazją do rozmowy o wyzwaniach produkcyjnych i logistycznych związanych z pracami badawczo-rozwojowymi w branży gier.
Wydarzenie odbędzie się we wtorek, 12 maja 2026 roku o godzinie 18.00 na Wydziale Filologicznym UŁ przy ul. Pomorskiej 171/173, w sali 0.33.
Spotkanie przeznaczone jest wyłącznie dla osób z aktywnym statusem studenta Uniwersytetu Łódzkiego lub pracujących na uczelni.
